Nvidia放棄CUDA對macOS 的支持 indigo 2019-11-25 2019-11-25業界新聞 CUDA, MacOS, Nvidia Nvidia 將在許多 GPU 算圖引擎中使用的GPU計算平台“CUDA”,放棄對macOS的支持。 根據 CUDA Toolkit 的 Release notes,本週的10.2更新將是“最後一個支… 繼續閱讀
Nvidia 提供 USD 預先編譯版本下載 indigo 2019-08-10 2019-08-10業界新聞, 軟體技術 Nvidia, Pixar, RTX, USD 因 Nvidia 提供了NVIDIA Omniverse™的即時協作平台,後端所使用的資料格式就是以 USD 為基礎,因此提供了預先編譯(prebuild)的版本供開發者下載。 NVID… 繼續閱讀
Nvidia發表新Quadro RTX系列顯示卡 indigo 2018-08-19 2018-08-19SIGGRAPH, 業界新聞 Nvidia, Raytracing, RTX, SIGGRAPH Nvidia在今年Siggraph宣布推出新架構的Quadro系列專業工作站顯卡的三款新產品:Quadro RTX 5000,Quadro RTX 6000和Quadro RTX 8000。 Quad… 繼續閱讀
Mental Ray 的回顧 indigo 2018-04-14 2018-04-14特別主題 Maya, mentalray, Nvidia Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvidia無預警地在11月20日的發布了對於Mental Ray不續開發與銷售的消息(詳見新聞)。但是這個… 繼續閱讀
在Maya與Max 2016裡面使用MDL indigo 2015-05-10 2015-05-10業界新聞 MDL, mentalray, Nvidia Mentalray blog的官方blog發布了一篇Using MDL with mental ray for Maya 2016與Max 2016,讓使用者了解如何在Maya與Max裡使用Mater… 繼續閱讀
GPU到底可以幫助動畫產業什麼 indigo 2015-03-19 2015-03-19特別主題 GPU, Nvidia GPU(Graphics Processing Unit)的概念早在2000年前的時候就有了,但是都是以獨立的運算晶片存在,早期的顯示卡3D與2D顯示的處理晶片是拆開的。在2006年以前,Nvidia… 繼續閱讀
NVIDIA 2015 GTC 將在3月17日展開 indigo 2015-02-03 2015-02-14業界新聞 GPU, GTC, Nvidia 一年一度的Nvidia GPU Technology Conference(GTC) 2015將3月17日在加州的San Jose展開,這次的GTC 2015將會以廣播與娛樂面的應用為主,在電影製作,… 繼續閱讀
Nvidia提供Apollo 11的Realtime登月場景 indigo 2014-11-12 2014-12-29業界新聞 Nvidia, Realtime Nvidia製作了real-time lighting的展示使用Unreal Engine所重現的Apollo 11的登月場景,這個Demo使用了Nvidia的Maxwell的架構,可以展示Realt… 繼續閱讀
Nvidia在SIGGRAPH展示Virtual Camera技術 indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 CG, Nvidia, SIGGRAPH, Technology Nvidia在今年的SIGGRAPH展示了Virtual Camera(虛擬攝影機)技術。現有的Virtual Camera技術必須使用可控制的環境加上Marker,現在的技術可以跳脫這個限制,為了使… 繼續閱讀