GPU到底可以幫助動畫產業什麼 indigo 2015-03-19 2015-03-19特別主題 GPU, Nvidia GPU(Graphics Processing Unit)的概念早在2000年前的時候就有了,但是都是以獨立的運算晶片存在,早期的顯示卡3D與2D顯示的處理晶片是拆開的。在2006年以前,Nvidia… 繼續閱讀
blenderdiplom訪談 – Ken Museth on OpenVDB render.loop 2014-12-17 2015-01-31特別主題 Dreamworks, interview, OpenVDB Ken Museth與blenderdiplom的訪談,看看在Ken Museth的帶領OpenVDB的團隊開發一個OpenSource的Library的目的與未來的發展。 譯者:renderloop… 繼續閱讀
Disney Animation 的新 Renderer “Hyperion” indigo 2014-11-23 2014-12-29業界新聞, 特別主題 3D, Disney, Renderer, Technology 在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer “Hyperion”,使用在新的動畫電影(BH6)Big Hero 6上,在去年的E… 繼續閱讀
Math and Movies(Animation at Pixar) indigo 2014-11-18 2014-12-29學習資訊, 特別主題 OpenSubdiv, Pixar 皮克斯的研究員Tony DeRose用數學解釋3D動畫角色為何看起來如此平滑 繼續閱讀
VFX特效的未來創新 indigo 2014-08-09 2014-12-25特別主題 CG, Technology, Visual Effects 如果你是一個特效藝術家,你可能夢想表現出給觀眾一些新的東西,一個真正原創的視覺效果,從來都沒有人看過的電影幻覺。 這是一個跨越規則的夢想,你可能是一個藝術家或技術人員,也沒關係,無論你是透過數位的ma… 繼續閱讀
Houdini in How to train your dragon 2 indigo 2014-08-04 2015-01-31特別主題 3D, CG, Dreamworks, Houdini, Technology Houdini Digital Assets 電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset,運用了Houdin… 繼續閱讀