Mental Ray 的回顧 indigo 2018-04-14 2018-04-14特別主題 Maya, mentalray, Nvidia Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvidia無預警地在11月20日的發布了對於Mental Ray不續開發與銷售的消息(詳見新聞)。但是這個… 繼續閱讀
Maya 2017的新功能 indigo 2016-07-26 2016-07-27特別主題 Arnold, Autodesk, Maya, Maya 2017 Autodesk釋出了Maya 2017的官方文件,內容提到了Maya 2017的新功能,許多功能是Maya 2016 Extension 2中已經提供,包含之前Autodesk買下SolidAngl… 繼續閱讀
現在就是未來 indigo 2015-10-30 2015-10-30特別主題 Film, ILM, VFX 今年是2015年,也就是經典科幻電影回到未來第二集(Back to the future II)片中所回到未來世界的時間點2015年10月21日,也稱為回到未來日,這部經典的特效片帶給5~6年級生一個… 繼續閱讀
談談Terminator的過去與現在 indigo 2015-08-11 2015-08-12特別主題 Double Negative, ILM, MPC, Terminator, VFX Terminator(魔鬼終結者)是六年級生在電影的生涯中,一定都記得的一個電影系列。這個系列的開始的1,2集是由詹姆士柯麥隆(James Cameron)所執導,這個電影的系列,特效一直都是在劇情中… 繼續閱讀
ILM特效監督Ben Snow談復仇者聯盟 indigo 2015-06-07 2015-06-07幕後製作, 特別主題 Ben Snow, ILM, interview Ben Snow於1994年加入Industrail Light & Magic, 製作過龍捲風(TWISTER), 侏儸紀公園:失落的世界(JURASSIC PARK:THE LOST W… 繼續閱讀
Maya 2016 Modeling與UV編輯的改進 indigo 2015-05-10 2015-05-10學習資訊, 特別主題 Autodesk, Maya 2016 Maya 2016這個版本除了之前文章有介紹的”深入Maya 2016的新功能”之外,這一個版本的Maya在Modeling的UI與UX上也作了相當多的改進,從Maya 201… 繼續閱讀
深入Maya 2016的新功能 indigo 2015-05-07 2015-05-07特別主題 Autodesk, Maya 2016 在Autodesk發佈2016的產品線後,Maya也是其中非常重要的一部分,這次的Maya 2016相對於2015版,改進相當多,尤其是效率的部分,接下來我們就來看看Maya2016在每個部分到底改了… 繼續閱讀
Mentalray 3.13的新功能 indigo 2015-04-19 2015-04-20業界新聞, 特別主題 Autodesk, mentalray Mental ray雖然現在並沒有Bundle在Maya銷售的包裝裡,在Maya 2016版本使用的是mentalray 3.13的版本,這個版本與之前的3.12版本也有許多的改進,包含新的GI(Gl… 繼續閱讀
Autodesk發表Maya 2016 indigo 2015-04-16 2015-04-16業界新聞, 特別主題 Autodesk, Maya, Maya 2016 Autodesk發表Maya 2016的版本,這次的版本更新應該是Maya在這幾年來的收割期,也就是Autodesk買下Softimage之後,決定將Softimage收掉,並將該Softimage的… 繼續閱讀
GTC 2015重點Session indigo 2015-04-06 2023-09-10業界新聞, 特別主題 GPU, GTC, Rendering GTC這個由NVidia所主導的Conference,基本上就是分享各領域應用在GPU上的相關技術,包含動畫多媒體相關的產業,是相當技術性的研討會。這次的GPU的應用趨勢大部份的主軸都在Deep Le… 繼續閱讀